bgOpen3D
Réalisation d'une appli bgOpen3D https://github.com/Bertrand82/bgOpen3D fonctionnalités: merge de nuage de points (via Open3B) (*****). L'intérêt par rapport à pdal, c'est que la transformation conserve (ou calculle ?) les normales. Transformation d'un nuage de points en mesh via Poisson algo (Ne marche pas sur 120 millions de points) Transformation d'un nuage de points en mesh via "ball alogorythme".