bgOpen3D

 Réalisation d'une appli bgOpen3D https://github.com/Bertrand82/bgOpen3D

fonctionnalités:

  •  merge de nuage de points (via Open3B) (*****). L'intérêt par rapport à pdal, c'est que la transformation conserve (ou calculle ?) les normales.
  • Transformation d'un nuage de points en mesh via Poisson algo (Ne marche pas sur 120 millions de points)
  • Transformation d'un nuage de points en mesh via "ball alogorythme".

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