bgOpen3D
Réalisation d'une appli bgOpen3D https://github.com/Bertrand82/bgOpen3D
fonctionnalités:
- merge de nuage de points (via Open3B) (*****). L'intérêt par rapport à pdal, c'est que la transformation conserve (ou calculle ?) les normales.
- Transformation d'un nuage de points en mesh via Poisson algo (Ne marche pas sur 120 millions de points)
- Transformation d'un nuage de points en mesh via "ball alogorythme".
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